
C4D創(chuàng)意動(dòng)效設(shè)計(jì)培訓(xùn)
案例一 融球logo案例
第一節(jié) 融球的案例分析以及制作思路
第二節(jié) logo的制作以及匯聚效果的解析
第三節(jié) C4D導(dǎo)出到AE中合成終調(diào)整并輸出
案例二 Cinema 4D 粒子匯聚Logo案例
第一節(jié) 粒子初始形態(tài)的建立
第二節(jié) 攝像機(jī)燈光的建立與調(diào)節(jié)
第三節(jié) 渲染輸出AE中潤(rùn)色調(diào)節(jié)
案例三 Cinema 4D X-particles炫酷效果
第一節(jié) Cinema 4D X-particles案例的分析與講解
第二節(jié) 粒子的建立以及材質(zhì)燈光的調(diào)節(jié)
第三節(jié) 渲染輸出到AE中調(diào)節(jié)潤(rùn)色
案例四 Cinema 4D MG動(dòng)畫制作
第一節(jié) MG動(dòng)畫分析和C4D中動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)
第二節(jié) AE中添加效果潤(rùn)色完善
案例五 Cinema 4D 創(chuàng)意字母模型動(dòng)畫制
第一節(jié) 創(chuàng)意文字的思路解析以及模型的制作
第二節(jié) 創(chuàng)意字母模型制作添加細(xì)節(jié)
第三節(jié) 創(chuàng)意文字的材質(zhì)動(dòng)畫的調(diào)節(jié)
第四節(jié) AE中的潤(rùn)色