
QT與QML應用開發培訓
Qt框架、面向對象編程原理與工具
Qt 簡介與現狀
Qt應用范圍
深入面向對象編程
Qt編程團隊組建管理以及設計開發流程介紹
windows mobile平臺qt應用開發流程
linux平臺qt應用開發流程
Qt 對象模型與類圖,介紹Qt 常用類(Qt對象結構圖分析)
QtCreator 集成開發環境介紹(設置開發環境, 設置編譯環境,試圖切換,快速查聲明)
實例:開發第一個圖形Qt 程序
Qt 信號與槽、元對象的編程原理與應用
Qt常用控件介紹
信號與槽介紹與類比
元對象系統,元對象屬性
布局管理器, 綜合三種布局
Qt模塊與第三方模塊介紹(Qt核心模塊,網絡模塊,數據庫模塊,webkit模塊 Qt Mobility)
實例:用qt實現文本記事本
基于QT的界面框架模式
MVC架構模式簡介
模型/視圖表格模型
· Qt的模型/視圖架構
· 用于表格的QStandardItemModel
· 創建自定義表格模型
模型/視圖樹模型
· 用于樹QStandardItemModel的用法
· 創建自定義樹模型
模型/視圖委托
· 與數據類型相關的編輯器
· 與數據類型相關的委托
· 與模型相關的委托
模型/視圖中的視圖
· QAbstractItemView子類
· 與模型相關的可視化視圖
QT之GUI應用開發
QT典型界面控件組
各種窗體類型介紹
各種界面布局管理模式介紹
創建富文本編輯器
· QTextDocument簡介
· 創建自定義的文本編輯器
· 一個單行的富文本編輯器
· 編輯多行的富文本
創建富文本文檔
· 高質量地輸出QTextDocument文件
· 創建QTextDocument
· 輸出和打印文檔
· 繪制頁面
創建圖形/視圖窗口
· 圖形/視圖架構
· 圖形/視圖窗口部件和布局
· 圖形項簡介
創建圖形/視圖場景
· 場景、項和動作
· 增強QGraphicsView的功能
· 創建可停靠的工具箱窗口部件
· 創建自定義圖形項
qt進行圖形繪制的編程原理與應用
qt坐標系統
訪問屏幕信息
繪畫系統
· 圖形的繪畫
· 圖形填充
· 創建繪畫設備
· 寫入一個圖片文件
· 繪畫樣式
圖形視圖框架
· 圖形視圖框架的結構
· 圖形視圖坐標系統
實例:基本繪畫操作
實例:符合圖形繪畫
QML編程基礎
QML
· 第一個QML程序
· QML文檔構成
· QML基本語法
QML可視元素
· Rectangle(矩形)元素
· Image(圖像)元素
· Text(文本)元素
· 自定義元素(組件)
QML元素布局
· Positioner(定位器)
· Anchor(錨)
QML事件處理
· 鼠標事件
· 鍵盤事件
· 輸入控件與焦點
QML集成JavaScript